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第一千六百四十三章 徐徐图之

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    第一千六百四十三章 徐徐图之 (第2/2页)

对,我看到过当年你和SKY去新加坡的照片。”立马有一位反应过来。

    “是啊,我一直在赞助国内的电子竞技。”

    “我认为游戏行业在国内的前景非常灿烂,拥有极大的开发潜力。”

    我不光是游戏玩家,还是游戏爱好者和赞助方。

    为自己塑造一个这样的形象。

    我不是第一天玩游戏,也不是第一天在游戏上投资,花钱。

    “其实我觉得刚才老蔡说《LOL》不正宗,是对的。”他又将话题引回去。

    玩了就不能白玩。

    “《LOL》模仿痕迹很明显。”

    “可你们信不信,《LOL》会逐渐成为MOBA市场的主流,尤其在国内。”

    “而《DOTA》则会慢慢被边缘化。”

    “因为MOBA游戏的市场和潜力,如今已经被大家看到。”

    “会迅速成为红海市场。”

    “而进入红海阶段后,游戏创意就不再是一款作品能否成功的绝对要素。”

    “运营,市场开发,宣发,持续更新维护等一系列商业运作,才是一款游戏能在创意这块基石之上,横行市场的保证。”

    “选手造星,举办比赛,线下活动,宣发平台联动,这些都很关键。”

    “其实拍电影和做游戏,在开发阶段许多手段都是类似的。”

    几人一听,这位不光会玩,还懂行。

    这会儿《LOL》已经占尽优势。

    尤其是暴雪因为傲慢,丢掉了继续开发《DOTA》的机会。

    暴雪高傲的认为,《DOTA》只是基于《魔兽3》地图编辑器的一款子产品。

    当冰蛙工作室联系暴雪,想要获得资金和开发团队支持,让《DOTA》用独立引擎,成为独立游戏时,遭到了无情拒绝!

    暴雪认为你们就是趴在我身上长起来的,《DOTA》能成功的关键不是冰蛙这几个人,而是《魔兽》这个IP的高热度。

    暴雪不光不同意对方的独立工作室要求,还强制对方使用刚开发的《星际争霸2》引擎来制作新《DOTA》。

    本质上,暴雪就没把《DOTA》当做一个独立游戏,而是一直认为对方是自己的附庸。

    这种傲慢的结果,是冰蛙最终投靠V社,并在对方的支持下搞了《DOTA2》。

    而暴雪一怒之下,依旧坚持自己的IP策略,搞了《风暴英雄》,结果大扑。

    并留了游戏圈名梗……风暴要火。

    这家巨头为自己的傲慢付出了沉重代价,这个代价就是错过一整个MOBA时代!

    而后因为同样的傲慢和错误,坚持大IP策略,非要搞《暗黑破坏神》手游,又错过了手游时代。

    暴雪这家公司的失败,很多方面与国内巨头白度很像,都是起了个大早,赶了个晚集。

    拥有极好的基础,却永远搞不出好东西。

    原因就在于,这俩公司的决策层不光只在意短期利益,还将一切新业务都当成是核心业务的衍生品。

    这点藤子和白度刚好相反。

    QQ,微信被藤子用来当做拉拢玩家的手段,而非让这些游戏去为拉用户。

    开发团队一定要独立,不能让其他业务团队插手,为自己的主营业务牟利。

    又开了好几局,在张远的带飞下,这几位爽到了。

    一路玩到天亮还眼珠子发光。

    “靠,已经早上啦?”

    几人出门时才发现天光大亮。

    找了家路边的小馆子吃饭。

    魔都讲究浇头面,张远来了碗辣肉面,加素鸡和雪菜。

    剩下几位有吃锅贴的,有吃小馄饨的。

    啼哩吐噜的吃着,张远提议索性也别睡了,去他们公司看看。

    “你撑得住?”

    “小意思,剧组的大夜戏成天拍到天亮,熬夜这种事我不在意。”

    几人有些扭捏,不太好意思,但还是带他去了。

    不好意思,是因为办公室实在没啥好看的。

    还是那间50平米的小房,挤着十来台电脑。

    就这些,如今都有半数都空了。

    没钱,没希望,连创始人都走了一个,其余员工也跑了不少。

    人之常情,这几位虽然无奈,可也没法拦。

    还是那句话,大家都要吃饭。

    人在饿肚子时,没工夫考虑理想,只会本能思考下一顿该去哪儿找。

    “挺温馨。”张远看了一圈后,高情商发言。

    看了眼一旁的行军床和电磁炉。

    估计这几位长期吃喝都在办公室。

    张远找了张看似还算干净的椅子坐下。

    这么小的空间也没啥总经理办公室的说法了,就是几排工位。

    “你们之前说,游戏打算停更。”

    “停更之后呢?”

    “我倒不是可惜我那6块钱。”

    “我相信大部分玩家也和我一样,并不在乎这几块钱。”

    “而是可惜一款能让大家喜爱的游戏何去何从。”

    “你们也知道,二次元圈子现在很小,二次元游戏业不多,尤其是手游。”

    “没啥替代品。”

    他的坦诚,换来了沉默。

    “也不是不想做,只是存在实际困难。”

    “就像我之前在QQ上和你说的那样。”

    “人手,资金都有问题。”

    “有钱就会有人,这都是小事。”张远满不在乎的说到。

    “大家都想把游戏做好,说实话,《崩坏学园》有点糙。”

    “是成本低吧?”

    几位一齐点头。

    “除了成本和人手,你们还面临宣发问题。”

    “游戏没人买,我觉得不是游戏玩法有问题,而是压根没人知道。”

    “这个时代酒香就怕巷子深。”

    “别说你们,就算是我主演的电影,若没有大量宣发,也不会有人看。”

    “宣传也是个问题。”

    “哎!”张远突然做灵光一现状态。

    “B站你们知道吗?”

    “当然,咱们天天用。”这几位立马答道。

    都被当做灵魂港湾了。

    “B站是如今国内二次元聚集地,理论上讲,二次元游戏的目标客户群与B站用户是高度重迭的。”

    “所以如果游戏要做宣发,应该以B站为宣传重点,精准定位玩家。”

    “这话没错。”刘伟点头。

    “可该怎么搞呢?”

    “反正我们宣发电影的那套是在视频平台上买流量,发宣传视频。”

    “再找UP主推荐影片,吸引关注。”

    张远从自己熟悉的角度分析。

    “是有道理的。”他们越发觉得张远懂行,说的都是内行话。

    不像一些论坛水友,只能提供情绪价值。

    人家一开口说的都是市场相关的话题,有建设性。

    “可这么干要资源,还要不少钱。”另一位苦着脸道。

    “哎!”张远又做灵光一现状。

    “如果我说,我刚好也是B站的股东,你们觉得怎么样?”

    米哈游众人:……
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