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第262章 抽奖回合

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    第262章 抽奖回合 (第2/2页)

里风评好的战斗也是赤手空拳得多,但凡开始搓丸子开高达就变成对波了。

    那大家是怎麽解决这个问题的?很简单,靠读者脑补。这就是最大的优势,就算你不写出来,读者其实也能将两个静止的画面脑补出动态的过程,其中的关键点在於,你要把握好节奏感。

    来俊臣也在摸索中,但他已经开始有意识地在战斗中插入路人的解说、环境的描写、战斗双方的心理描写。

    以前他看到这些没什麽感觉,甚至觉得作者故意在水——不排除这种情况哈——但当他运用这种技巧後才发现,这样能悄无声息强化文字的打击感。

    譬如说,『a一拳打过去,b飞了出去』读者看了跟流水帐似的,而『a一拳打过去,b心中惊恐自己居然挡不住,b飞了出去』,这样的描写就多了一点打击感,至少能让读者感觉b真的被打了。如果再描写b感受到骨头碎裂的情况、飞出去撞塌多少间房屋,打击感又会更加清晰。

    更重要是,当读者阅读这些插入的片段,他们的脑子就有时间脑补上一段描写出来的战斗过程。反倒是你连续进行战斗描写,但分镜水平不行,读者的脑子就会感觉自己少看了一页,感觉你打得乱七八糟,人物变来变去,自然觉得你战斗写得很烂。

    网文不是字字斟酌的经典,你不能要求读者咀嚼每个字,必须留有冗余度。

    因此写不是光靠自己就行的,偶尔也要借用一下读者的脑子。

    只能说,虽然来俊臣在写作上遇到了一个个他完全没预料到的问题,但幸好他赤过的石够多能从中获取到不少灵感。

    想到这里,来俊臣默默呼出了「赤石手册」。

    今天第一节课是老刘的数学课,「满血复活」没法省。

    他瞥了一眼赤石积分,已经累积到1256。虽然他最近使用「满血复活」的频率有所增加,但《小世界其乐无穷》带来的积分也越来越多,毕竟网文字数越多就越容易被读者接纳。

    比方说起点有本书叫《御魂者传奇》,从去年开始就一直保持万更,没签约都写了一百万字,签约後虽然没有精品,但成绩一直越来越好,现在都三百多万字了,作者说只要有钱赚就会一直写,也不知道会写到什麽时候。有些读者就是喜欢看字数多的书,就像上班打卡似的订阅,只能说读者的品味也是很多样的。

    来俊臣前几天就可以抽奖,但他一时半会也没有什麽很迫切的需求,就算有迫切的需求也未必能抽到合适的奖励,所以拖着拖着就不想抽了,打算囤到10000积分抽个大的。

    东亚家庭孩子的出厂属性,钱不多的时候想怎麽花就怎麽花,但钱多到一定程度就自动触发『延迟满足』被动,甚至硬生生衍生出『接近满足』这种子技能。

    迅雷下到99%、最後一节课放学的前五分钟、临近放假的前一天……这些瞬间甚至比满足本身更加令人兴奋。

    况且蓝色奖励都接近超能力,金色奖励不是超能力实在说不过去吧?

    另外来俊臣只是不花1000积分抽奖,又不是不抽奖。

    他打开「馋猫抽奖」,看了一眼奖励罗盘,现在馋猫距离终点只剩下8格距离,也就是说他抽两次奖很可能就能让馋猫越过终点,获得一次随机奖励。

    如果运气好馋猫刚好踩在终点,甚至是彩虹神话奖励!

    要是能抽到这个,这五大洲七大洋,也该轮到我扛一扛了!

    不对,如果我能变成超人,我肯定会变成绝世大好人,终生为人类事业而奋斗,真的,我不骗人。

    来俊臣在心里虔诚地低语。

    他现在的行为就跟买彩票时默念『我要是中一个亿就捐九千万出去』差不多,捐不捐以後再说,先想办法欺骗世界意志让自己中奖先。
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