第656章 玩笑和氛围 (第2/2页)
行了抓拍。
事后社区的CS玩家分别给上面两个场景,取名“父与子”和“兄弟羁绊”。
总之双方都在用各自的方式,调节着队伍的氛围。
这一次四强的比赛,不论是对于NikO、m0NESY,还是林瑜和dOnk来说,都异常重要。
前者关系着NikO十几年的职业生涯能否圆满,后者代表着林瑜和dOnk是否可以创造Spirit王朝,打破社区CS玩家们的固有观点,那就是自从A队之后,不可能再有新的王朝出现。
除此之外,这个冠军对于林瑜来说,也是异常关键和重要,是他证明自己的手段,证明Spirit俱乐部做错了,并且这个决定,还要让俱乐部后悔终生。
五分钟的热身时间很快过去,比赛正式开始。
由于是G2选图,所以Spirit作为防守方开局。
对于远古遗迹这一张地图,其实Spirit众人已经很少进行练习了。
林瑜有系统的帮助,可以一证永证,但Spirit其他人可没有。
他们太长时间不打,在这张地图上的实力和配合就会开始下降。
所以G2的这个远古遗迹,算是选的有些让Spirit众人难受。
但Spirit众人也不是完全没有应对之法,正所谓犹豫不决就抢中。
他们公式化中路开局,凭借着双子星的实力,先跟G2硬碰硬,只要能抢下中路,一切就都会好打不少。
另一边的G2就选择了一种截然不同的应对方式,稳扎稳打,步步蚕食。
首先是SnaX起了两颗闪和一颗烟,然后下达了一个全体防前压的战术。
林瑜已经在职业赛场打了好几年的时间,他的一些个人风格也逐渐被摸索了出来。
甚至不需要专业的数据分析师、教练和指挥,随便拉来一个看比赛时间长的观众,都能说出一些。
无非就是双子星一起走,然后打得激进一点,看看能不能用枪法解决问题。
至于最早时候,林瑜的战术确实多变。
可随着时间推移,他抽取到的战术越来越少,系统也逐渐边缘化,他的风格也就定型了。
因此SnaX这个战术,算是刻意针对林瑜的风格定制出来的。
随着倒计时结束,上海maiOr手枪局的比赛正式开始。
Spirit刚刚开局,林瑜和dOnk直奔中路,Sh1rO和magiXX负责双B,ZOnt1X依旧单A。
dOnk和林瑜一前一后,从中路的VIP杀出,然后林瑜停在原地,dOnk则是向旁边一拐,进入了甜甜圈,这样一来他们就能形成一个中路的交叉。
假如敌人给了VIP烟,dOnk还能后退,林瑜第一时间从警家支援,依旧可以形成一个交叉。
但很显然,他们失算了,G2根本没有跟他们在中路一争长短的打算。
所有人都在坚决执行SnaX的命令,只抓前压拿信息的CT。
林瑜则是在思索片刻后,选择了让dOnk去跳台、自己直架中路匪口掩护dOnk的战术,以获取更多信息。