第667章 战争演习 君王的战栗 陈默的期待 (第1/2页)
冥界的演习,有一点是瀚海和东夏远远比不上的。
他们真打!
不管东夏的兵器推演,模拟演练能逼真到什麽程度,终究是没办法跟真枪实弹的战场厮杀效果相比。
正如东夏的药品研发高度和速度永远比不上白头海雕,人家连孕妇和婴儿的使用效果和副作用都清清楚楚,东夏最多只能在说明书上备注一句:某某群体慎用。
对於这场验收演习,绝望平原一方的心态是相当复杂的。
从领地安全的角度来讲,伊西斯当然希望瀚海越强越好。
毕竟绝望平原自己打不赢的对手,需要这个保险集团,或者说临时盟友帮自己撑一撑0
但是—
哪怕是亡灵大君,见到别人比自己风光,魂火也是会五味杂陈的。
所以,务必要打赢这一仗!
「维里希斯,你去安排!」
伊西斯这道堪比让洞中小妖去把孙悟空干掉的命令,让负责两边事务协调对接的维里希斯魂火一黑。
伟大的白骨君王,你知道你在说啥不?
您亲自指挥的冥河舰队主力通过信标跳脸,被瀚海的一艘大船就打了个全灭。
繁星世界的地面上亡灵优势兵力围攻人族部队,被揍得骨头渣子乱飞。
现在,你让我打败瀚海?
我要是有这个能力,为啥要听你的?
维里希斯站在伊西斯的王座前,感觉自己的整个脑壳都在轰轰作响。
但是,冥界的契约压制,从来不讲道理。
在这种情况下,维里希斯不得不绞尽自己那已经寥寥无几的脑汁,拼命地想办法。
也发动了手底下那群家伙一起来想办法。
想不出,大家一起完蛋!
如此威逼之下,巫妖们倒是也憋出了几个法子。
话说咱们冥界几万年来都没啥进步,想要在这点时间搞出什麽增强的变化肯定是来不及了。
能不能在对面想想办法,把他们削弱一点?
按照正常的逻辑,这场很可能关平到整个亡灵世界後续发展,以及绝望平原,云雾集团双方话语权的争夺,对面是绝不可能放水的。
但是,维里希斯这不是没办法了嘛,哪怕实现的成功率基本为零,也总得去试试。
怎麽联系呢?
得找关系!
嗯,冥界的亡灵也懂这个。
又是某个巫妖灵机一动。
咱们在瀚海有熟人————不是,是熟悉的亡灵啊。
你别说,严格意义上说起来,维里希斯大巫妖在瀚海那边还真有老相识。
一个名叫费罗,另一个叫莫尔蒂斯·拉文克劳。
你别管是不是俘虏,就说是不是在对面,是不是认识吧。
都这个时候了,怎麽也得试试!
维里希斯立刻发动所有的资源渠道,想方设法发出了信号,还真联系上了这两位前任大巫妖。
在冥界的时候,费罗和拉文克劳之间斗的你死我活,但是维里希斯跟他们还真没啥太大的矛盾,在收到了维里希斯表达的「善意」之後,费罗和拉文克劳都先後给出了回应。
行吧,哥在牢里还有点人脉,你说的事也不是不能办,就是————
这人间可不比冥界,干点啥事不得上下打点?
维里希斯秒懂。
但要命的是,作为亡灵生物,他没钱,或者说,没有自己可支配的财物!
新任大巫妖第一次迫切的感受到了私有财产的重要性。
好在两位前任大巫妖都没把话说死,而是给留了一道口子。
没「钱」没「物」,那你总得拿点什麽有价值的东西出来吧。
比如信息?
好吧,这种「无形资产」,也确实是维里希斯大巫妖能拿出来的唯一交换价值了。
信息交换有个最大的特点,那就是不存在物权的转移。
你给我一百块,你就失去了一百块。
但是你告诉我一个谣言,我们就有了两个不同版本,可以继续扩大传播的谣言。
於是,维里希斯频繁往来於死水小镇,以协调演习事务的名义,一次次与自己的前任进行着信息交换,额,或者应该叫信息上贡。
整个绝望平原的高层都发现,以往高冷的、几百年都见不到一回的大巫妖,现在整天在那些老资格的死亡骑士和屍巫堆里乱蹿,没完没了的打听各种八卦。
在三位大巫妖并肩携手的努力下,白骨君王伊西斯,收获了一连串的「好消息」。
瀚海方面同意,在本次演习中,完全使用冥界的传统战法,不动用热武器,不使用新装备,不引入任何超出冥界传统战争模式的现代化设施。
落实到具体的战争准备上,就是瀚海这边指挥下的死水小镇,不用雷达,不用枪炮,甚至通讯都还沿用冥界传统的魂体传递,连步话机都被禁了。
同时在兵力配置上,双方将使用完全相同的亡灵生物阶位结构,部队数量,以基本平衡的战场环境,展开一场标标准准的冷兵器对决。
伊西斯喜出望外。
白骨君王深入复盘过每一场和瀚海的战斗,也认真研究了瀚海和冥界其他势力的战斗,毫无疑问,对方那些超越时代的武器才是关键。
现在,对方居然放下了火枪,要拿刀子跟自己决斗?
这不是自寻死路?
「维里希斯,做得不错。」
大大的表扬了一番维里希斯的功绩,绝望平原开始了总动员。
伊西斯坐镇幕後指挥,一位老牌凋零之主统领锈骨城堡的亡灵大军,两名寂灭大公亲临前线,亡灵战士精锐尽出,务必要把这一战打出风格,打出水平,打出绝望平原的威风和气势来。
当然,这只是指挥,不能亲自上手的,瀚海那边的指挥官们也一样。
超阶单位只能动口,不能动手。
一切准备就绪之後,大战开打。
双方率先展开的,都是冥界亡灵的标准阵型。
前排是密密麻麻的骷髅兵,成前後上百排的纵列拉开,排着整齐的队列缓缓前压,如同一道厚实的白骨巨浪。
这些炮灰部队的主要作用,一是消耗,二是保护。
消耗,是消耗对方屍巫的远程施法,消耗对方中高阶亡灵的负能量储存,当然如果有机会凑到前面,用骨枪给黑武士的体表打磨打磨,那就更好了。
量变可以引起质变,只要打磨的次数够多,总有产生效果的时候。
保护,则是避免敌人的重型攻击直接打到本方的核心部队。
比如作为强力步兵的黑武士,作为主战骑兵的死亡骑士。
这些中阶和高阶亡灵,一方面承担着在战场上指挥一个区域亡灵战士行动的任务,另一方面则是随时准备突然杀出,破阵出击,完成对敌方要点的突袭。
从这个角度上来说,前排的骷髅,也算是战场上一种另类的「可移动战壕」。
石像鬼和食屍鬼跟在骷髅大军的身後。
这两种生物号称冥界的「天地双鬼」,虽然阶位不高,但是属於典型的攻高防低,是大规模作战的输出核心。
比如说骷髅枪兵给黑武士破防需要上千刀,那麽食屍鬼给黑武士开甲大约只需要十几爪。
亡灵生物对战,初期双方数量都足够的情况下,比的,不就是输出效率?
再往後,是移动迟缓的殭屍群,保护着本方的远程屍巫大队。
至於死亡骑士、骸骨巨龙乃至於冥河战舰这类高端战力,通常情况下是作为决战兵种、定海神针般的存在,如果到了需要动用这批王牌部队,还拿不下对手的话,那麽亡灵君主就要准备亲自上阵,或者溜之大吉了。
战场位置,选在死水小镇西北,锈骨城堡东南的一片开阔地。
这片区域整体地势平坦,地面是混合着沙砾与碎屑的坚硬岩石,常年不断的阴风吹过这片原野,将表面的浮尘卷起又抛下,露出下方暗灰色的岩层。
战场边缘零星矗立着几座孤零零的山丘,双方都在这里架起了观察位,将战场实景回传给本部的大佬。
按照约定,双方动用了各三十万标准亡灵单位,编制大体对等,阶位基本相当,海量的亡灵生物铺陈开来,漫无边际,如同一片巨大的、微微泛着寒光的亡灵生物海洋。
但是一开战,瀚海这边就呈现出了明显的劣势,双方一个照面,锈骨城堡的骨墙就完全罩住了死水小镇的骨墙。
没错,白骨君王伊西斯,巧妙的利用了规则。
两边的炮灰都是一级的骷髅枪兵没错,但是,绝望平原有条件,有资本精挑细选。
他们派出来的,都是参加过多次大规模战役,且保留了一定程度战斗记忆的老兵。
阶位没差别,个体素质和战斗经验的差别可太大了。
这些冥界老兵看起来和普通的骷髅没什麽区别,甚至多处骨节都有修修补补的痕迹,有的肋骨缺了三五根,某些关节的接口处还缠着粗糙的筋线,有的则是一张嘴,牙床上嵌着的明显是来自不同个体的牙齿,甚至还有兽牙。
但是就是这麽一些拼拼凑凑的骷髅,行动时的发力凌厉而凶猛,除了手中的骨枪之外,膝盖,肘关乃至头颅,都是他们的作战武器。
锈骨城堡的先头部队分成了若干个楔形尖端,如同一柄柄重锤,狠狠砸进了死水小镇的防线之中。
亡灵老兵骷髅们展现出了令人赞叹的武艺,骨枪精准地从死水小镇骷髅的肋骨间隙刺入,一绞一挑,一砸一戳,死水小镇的前排便如同被撞击的雪人,肉眼可见地塌陷下去一大块。
而在冥界一方的队伍中区,中阶亡灵们已经抬起了头颅,下肢微微下蹲,足部浅浅地扎进了地面,带起一溜浅浅的浮尘。
只等对方的骨墙一碎,立刻发起冲锋。
「草了!」
特地赶过来观战的林向明一时气上心头,恶狠狠的吐了一口唾沫。
只不过情
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